Neue alte Gegenstände: Schutzspruchrollen für Pathfinder

Ok, hier die Schutzspruchrolle für Pathfinder. Ich habe versucht, die an bestehende Zauber heranzuhängen und trotzdem das Flair der alten Dinger ein wenig zu retten (deswegen die variable Dauer). Die Kosten sind so wie sie sind weil die Schutzspruchrollen potentiell sehr mächtig sind, und auch der Kämpfer sie anwenden kann.
Schutzspruchrollen herstellen:
Benötigte Talente: Schriftrollen anfertigen, Wundersamen Gegenstand anfertigen
Kosten: Zaubergrad x Zauberstufe x 125 GM für geringere Schutzspruchrolle
Kosten: Zaubergrad x Zauberstufe x 500 GM für höhere Schutzspruchrolle
Marktpreis dementsprechend das Doppelte.
Schutzspruchrollen sind Zauberrollen, die bestimmte Zauber der Bannmagie auch nicht zauberfähigen Charakteren verleihen können. Sie sind Zauberkomplettierungsgegenstände, die von jedem benutzt werden können. Höhere Schutzspruchrollen verleihen diese Vorteile auf alle Ziele innerhalb von 3m vom Anwender, geringere Schutzspruchrollen wirken nur auf den Anwender. Das Lesen einer Schutzspruchrolle ist eine Volle Rundenaktion. Schutzspruchrollen wirken für normalerweise 2W6 min, für Zauber die in Runden gemessen werden oder sonst augenblicklich wirken, 2W6 * 10 min, bei Zaubern deren Wirkungsdauer in Minuten gerechnet wird, oder 2W6 Stunden, bei Zaubern deren Wirkungsdauer in Stunden gezählt wird; wobei die genaue Dauer vom Spielleiter verdeckt gewürfelt werden sollte. Desweiteren gibt es Schutzspruchrollen, die Effekte der Schutz vor Bösem/Chaos/Gutem/Ordnung-Zauber gegen spezielle Wesen wirken lassen – unabhängig von deren Gesinnung. Schutzspruchrollen, die hierbei nur vor einer bestimmten Spezies schützen, kosten die Hälfte einer normalen Schutzspruchrolle, wobei sie auch gegen stärkere Wesen wirken, jenseits der Norm. Eine Schutzspruchrolle vor Skeletten wirkt auch gegen das Skelett eines Riesen, z.B.
Es kann immer nur eine Schutzspruchrollenauswirkung auf einem Wesen wirken, ältere Auswirkungen werden hierbei durch neuere „überschrieben.“

Schutzspruchrolle vor bestimmter Spezies (siehe Tabelle)

Aura Schwache Bannmagie; ZS 1

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 125 GM, Höhere: 500 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 * 10 min an. Ansonsten wirkt sie wie der Zauber, nur das Wesen, die der im Titel angegebenen Spezies angehören, behandelt werden, als hätten sie die entsprechende Gesinnung. Gegen alle anderen Wesen hat diese Schutzschriftrolle keine Wirkung.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Schutz vor Chaos/Bösem/Gutem/Ordnung; Kosten Geringere: 62,5 GM, Höhere: 250 GM

Schutzspruchrolle: Elementen trotzen

Aura Schwache Bannmagie; ZS 1

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 250 GM, Höhere: 1000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 24 Stunden an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen,

Elementen trotzen ; Kosten Geringere:125 GM, Höhere: 500 GM.

Schutzspruchrolle vor Bösem/Chaos/Gutem/Ordnung

Aura Schwache Bannmagie; ZS 1

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 250 GM, Höhere: 1000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 * 10 min an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Schutz vor Chaos/Bösem/Gutem/Ordnung; Kosten Geringere: 125 GM, Höhere:500 GM.

Schutzspruchrolle vor Furcht

Aura Schwache Bannmagie; ZS 1

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 250 GM, Höhere: 1000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 * 10 min an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Furcht bannen; Kosten Geringere: 125 GM, Höhere: 500 GM.

Schutzspruchrolle vor Wesen einer bestimmten Art (siehe Tabelle)

Aura Schwache Bannmagie; ZS 1

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 250 GM, Höhere: 1000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 * 10 min an. Ansonsten wirkt sie wie der Zauber, nur das Wesen, die der im Titel angegebenen Art oder Unterart angehören, behandelt werden, als hätten sie die entsprechende Gesinnung. Gegen alle anderen Wesen hat diese Schutzschriftrolle keine Wirkung.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Schutz vor Chaos/Bösem/Gutem/Ordnung; Kosten Geringere: 125 GM , Höhere: 500 GM.

Schutzspruchrolle: Energien widerstehen

Aura Schwache Bannmagie; ZS 3

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 1500 GM, Höhere: 6000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 * 10 min an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber, aber die Energieart wird bei der Erschaffung festgelegt.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Energien widerstehen; Kosten Geringere: 750 GM, Höhere: 3000 GM.

Schutzspruchrolle vor Pfeilen

Aura Schwache Bannmagie; ZS 3

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 1500 GM, Höhere: 6000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 Stunden an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Schutz vor Pfeilen ; Kosten Geringere: 750 GM, Höhere: 3000 GM.

Schutzspruchrolle vor Energien

Aura Schwache Bannmagie; ZS 5

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 3250 GM, Höhere: 13000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 Stunden an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber, aber die Energieart wird bei der Erschaffung festgelegt.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Schutz vor Energien; Kosten Geringere: 1625 GM, Höhere: 6500 GM.

Schutzspruchrolle vor Flüchen

Aura Durchschnittliche Bannmagie; ZS 5

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 3250 GM, Höhere: 13000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 min an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber, sie befreit einen Charakter von Flüchen und beschützt ihn auch vor solchen für die Wirkungsdauer.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Fluch brechen; Kosten Geringere: 1625 GM, Höhere: 6500 GM.

Schutzspruchrolle vor geringeren Zaubern

Aura Durchschnittliche Bannmagie; ZS 7

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 7000 GM, Höhere: 28000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 min an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Schwächere Kugel der Unverwundbarkeit; Kosten Geringere: 3500 GM, Höhere: 14000 GM.

Schutzspruchrolle vor Verzauberung

Aura Durchschnittliche Bannmagie; ZS 9

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 11250 GM, Höhere: 45000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 min an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber, sie befreit einen Charakter von Flüchen, Verwandlungen, Verzauberungen und Versteinerung und beschützt ihn auch vor solchen Wirkungen für die Wirkungsdauer.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Verzauberung brechen; Kosten Geringere: 5625 GM, Höhere: 22500 GM.
Schutzspruchrolle der Zauberresistenz

Aura Durchschnittliche Bannmagie; ZS 9

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 11250 GM, Höhere: 45000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 * 10 min an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Zauberresistenz; Kosten Geringere: 5625 GM, Höhere: 22500 GM.

Schutzspruchrolle vor Zaubern

Aura Starke Bannmagie; ZS 11

Ausrüstungsplatz keiner; Marktpreis Geringere: 16500 GM, Höhere: 66000 GM; Gewicht


BESCHREIBUNG


Diese Schutzspruchrolle hält 2W6 min an. Ansonsten wirkt sie genau wie der Zauber.

ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Schriftrolle anfertigen, Kugel der Unverwundbarkeit; Kosten Geringere: 8250 GM, Höhere: 33000 GM.

Zufallstabelle Schutzspruchrollen
Schwach Durchschn. Mächtig Art der Schutzspruchrolle

Preis

01-10 Geringere, Schutz vor [Einzelwesen]

125

11-20 Geringere, Elementen trotzen

250

21-30 Geringere, Schutz vor [Art/Unterart/Typ]

250

31-40 Geringere, Schutz vor [Gesinnung]

250

41-50 Geringere, Schutz vor Furcht

250

51-55 Höhere, Schutz vor [Einzelwesen]

500

56-60 01-05 Höhere, Elementen trotzen

1000

61-65 06-10 Höhere, Schutz vor [Art/Unterart/Typ]

1000

66-70 11-15 Höhere, Schutz vor [Gesinnung]

1000

71-75 16-20 Höhere, Schutz vor Furcht

1000

76-80 21-30 Geringere, [Energieart] widerstehen

1500

81-85 31-40 Geringere, Schutz vor Pfeilen

1500

86-90 41-50 Geringere, Schutz vor [Energieart]

3250

91-95 51-60 Geringere, Schutz vor Flüchen

3250

96-97 61-65 Höhere, [Energieart] widerstehen

6000

98-99 66-70 Höhere, Schutz vor Pfeilen

6000

100 71-75 Geringere, Schutz vor geringeren Zaubern

7000

76-80 01-10 Geringere, der Zauberresistenz

11250

81-85 11-20 Geringere, Schutz vor Verzauberung

11250

86-90 21-35 Höhere, Schutz vor [Energieart]

13000

91-95 36-50 Höhere, Schutz vor Flüchen

13000

96-00 51-65 Geringere, Schutz vor Zaubern

16500

66-75 Höhere, Schutz vor geringeren Zaubern

28000

76-85 Höhere, der Zauberresistenz

45000

86-95 Höhere, Schutz vor Verzauberung

45000

96-00 Höhere, Schutz vor Zaubern

66000

W% Einzelwesen W4 Gesinnung
01-02 Barghest 1 Böses
03-06 Blauer Drache 2 Gutes
07-10 Bronzedrache 3 Chaos
11 Couatl 4 Ordnung
12 Drakolisk W10 Energieart
13-15 Dryade 1-2 Elektrizität
16-18 Dschinn 3-4 Feuer
19-21 Feuerriese 5-6 Kälte
22-24 Frostriese 7-8 Säure
25-27 Ghulen 9-10 Schall
28-31 Golddrache W20 Art/Unterart/Typ SIEHE EDIT!
32-35 Grüner Drache 1 Aberration
36-37 Höllenhund 2 Aquatisches Wesen
37-38 Hügelriese 3 Archone
39-42 Ifrit 4 Azata
43-46 Kupferdrache 5 Dämonen
47-50 Messingdrache 6 Drache
51-53 Nachtmahr 7 Elementargeister
54-56 Oger-Magus 8 Engel
57-60 Roter Drache 9 Erde
61-63 Salamander 10 Externar (Einheimisch)
64-68 Schwarzer Drache 11 Externar (Elementar)
69-72 Silberdrache 12 Feenwesen
73-75 Skeletten 13 Feuer
76-78 Steinriese 14 Gestaltwandler
79-81 Sturmriese 15 Golems
82-84 Vampir 16 Kälte
85-88 Weißer Drache 17 Luft
89 Werebern 18 Riesen
90-91 Werratten 19 Teufel
92-93 Werwolf 20 Wasser
94-95 Wolkenriese
96 Würger
97-98 Wyvern Lindwurm*
99 Xorn
100 Zombie

* Bei mir heißt das Ding Lindwurm, und Linnorm Linnorm. Weil es immer schon so hieß. Pfft. Neumodischen Quatsch, ’n‘ Lindwurm Wyvern zu nennen. Wie spricht man das überhaupt aus -Wüvern? Weivern? Siehste, Blödsinn.

*Räusper* Ja, das wär’s erstmal. Textilien kommt noch was… ich mach noch mal mehr… Oh Man.

BDD
ER

GROSSES EDIT:

Hier nochmal eine bereinigte Version der Art/Unterart/Typ-Untertabelle, hab ich gestern Abend nicht mehr geschafft:

W100 Art/Unterart/Typ
01-04 Aberration
05-06 Archone
07-08 Azata
09-11 Dämonen
12-15 Drache
16-19 Elementargeister
20-23 Engel
24-27 Erde
28-31 Externar (Einheimisch)
32-35 Externar (Elementar)
36-39 Feenwesen
40-43 Feuer
44-47 Gestaltwandler
48-51 Kälte
52-55 Konstrukt
56-59 Luft
60-63 Magische Bestie
64-67 Monströser Humanoider
68-71 Pflanze
72-75 Riesen
76-79 Schlick
80-84 Teufel
85-88 Ungeziefer
89-95 Untote
96-100 Wasser
Diese Tabellen und Gegenstände sind OGC nach der OGLmit folgendem §15:

15. Copyright Notice

Open Game License v 1.0a (C) 2000 Wizards of the Coast, Inc.

System Reference Document (C) 2000, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, based on Material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

Pathfinder RPG, (C) 2009 Paizo Publishing, LLC; Author: Jason Bulmahn, based on material by Jonathan Tweet, Monte Cook and  Skip Williams. Deutsche Ausgabe (C) 2010 Ulisses Spiele GMBH unter Lizenz von Paizo Publishing, LLC.

Schutzspruchrollen & Tabellen (C) 2012 Christian Sturke aka Rorschachhamster.

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