Original Petty Gods (6) und Zauberzyklen für Pathfinder

Ich hatte eine kleine Idee, wobei ich nicht weiß wie originell, oder anwendbar, die wirklich ist.

Eine der Sachen, die mir an AD&D 2 gefallen haben, war die Einführung der Einflußsphären für Priesterzauber je nach Gottheit – eingeteilt in niedere und höhere Zyklen. So hatte man z.B. einen Sonnengott mit den hohen Zyklen Sonne, Wetter und Feuer plus einer handvoll niederer Zyklen. So aus dem Kopf glaube Ich mich zu erinnern, das die nur Zugriff auf bis zu den 4. Grad-Zaubern erlaubten. Dies führte dazu, das man seinen Gott genau auswählen und gewisse Möglichkeiten gegeneinander abwägen mußte.

Wie kann man etwas ähnliches für Pathfinder veranstalten, ohne sich durch Zauberlisten zu kämpfen und diese komplett neu zu ordnen? Ganz einfach: Man nehme die Domänen. Anstatt das ein Kleriker automatisch Zugriff auf alle Klerikerzauber hat, hat er nur Zugriff auf alle Zauber, die durch die Domänen seiner Gottheit gewährt werden – selbst derjenigen, die er nicht gewählt hat (also ist die Auswahl der Domänen mehr eine Frage der gewährten Kräfte – Domänenzauber als Bonuszauber sollte man aber so lassen…). Dadurch hat ein Kleriker eine sehr eingeschränkte Zauberliste.

Nun gibt es ein Problem, das mir auf Anhieb eingefallen ist: Es fallen Zauber weg, weil sie nicht Teil einer Domäne sind… unter Umständen sogar wichtige Zauber. Und insbesondere Petty Gods mit ihren mageren drei Domänen wären recht beschränkt. Wie kann man das Lösen? Nun, man könnte eine Zusätzliche allgemeine Zauberliste hinzufügen (Z.B. die gekürzte Liste, die ich in meinem Old-School-Pathfinder-Dokument beschrieb… ;)), oder man könnte dem Kleriker eine Klassenfähigkeit verpassen, beliebige Zauber zu seiner Liste hinzuzufügen. Einen pro Stufe, einen alle zwei Stufen, oder vielleicht nur alle drei Stufen? Alles Möglich.

Was ich positiv fände, wäre, durch die Verwendung der Domänenlisten, eine stärkere Verwischung zwischen göttlicher und arkaner Magie, da doch einige Einträge der Domänenliste auf arkane Zauber zurückgreifen… Mir persönlich würde das gefallen, andere sehen das vielleicht anders.

Hier nun L-M der Original Petty Gods:

Lacta Lacrima(W) OPG CN Sinnloses Bedauern, Unnötige Gewissensbisse Chaos, Wahnsinn, Wissen Peitsche Fläschchen weißer Flüssigkeit an einer Kette
Lord Barleycorn OPG NB Ernte durch Blutopfer, Vogelscheuchen Böses, Dunkelheit, Pflanzen Sense Strohpuppe mit Gerüst aus Tierknochen
Lord Downall OPG CB Abflüsse, Fluten Chaos, Wasser, Zerstörung Streitkolben (jeder) Gegabelte Spirale
Machuk der Schmied OPG RN Handwerk, Schmiede Feuer, Handwerk, Tricks Langschwert Amboß mit grinsendem Gesicht
Magpie Princess(W) OPG CG Elstern, Schwangere Chaos, Luft, Tiere Dolch Goldener Ring
Maladmin OPG NB Bürokratie Böses, Runen, Wissen Waffenloser Angriff Papierrolle mit roter Schleife
The Man in the Moon OPG CN Mond Dunkelheit, Magie, Wissen Sichel Grinsender Halbmond mit menschlichem Profil
Meer-Smah OPG RN Das Verhindern von Flatulenz Adel, Heilung, Luft Kampfstab Dunkle Wolken
Meifer(W) OPG RG Strassenbeleuchter Feuer, Handwerk, Schutz Kampfstab Laterne mit umgebendem Schein
Mespilus OPG N Mispel Handwerk, Heilung, Pflanzen Kampfstab Mispelfrucht
Mico OPG CN Brennendes Öl Chaos, Erde, Feuer Alchemistisches Feuer Zerbrochene Flasche in Feuer
Mixmalix OPG CG Reinfälle, Streiche Chaos, Tricks, Zerstörung Kampfstab Bananenschale
Mosht Al Blopp OPG CN Pfuhle Pflanzen, Tiere, Wasser Waffenloser Angriff Schildkrötenkopf von dem Schleim tropft

BDD

Euer Rorschachhamster

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