Neuer Magischer Gegenstand für LL und generell Old School

Drudan hob seinen Schild gerade noch rechtzeitig, um den Pfeil nach oben abzulenken. Der drahtige Goblinschütze spukte ein Wort in seiner hässlichen Sprache aus, das Drudan für einen Fluch hielt. Dann traf ihn das Gewicht des Kleiderschranks, in den sich der Pfeil verwandelt hatte…

Pfeil der Assimilation

Dieser schlanke Pfeil, zusammengesetzt aus verschiedenen Hölzern, gefiedert mit verschiedenen Federn, und mit einer Spitze aus Stein-, Metall- und Holzsplittern, kann die Form eines Gegenstandes annehmen, neben dem er für mindestens 24 Stunden gelegen hat. Diese Verwandlung dauert genau eine Phase an, und es kann jeden Gegenstand betreffen, der weniger als 200 Pfund wiegt. Wenn der Pfeil neben mehreren Gegenständen liegt, wird der entsprechende Gegenstand zufällig ermittelt. Wenn z.B. jemand den Pfeil neben ein Seil auf einer Kommode ablegt, hat der Pfeil eine jeweils 50%ige Chance, entweder das Seil zu werden, oder die Kommode.

Das Befehlswort auszusprechen, das den Pfeil verwandelt, ist jederzeitig möglich (Solange man sprechen kann, natürlich), und es ist egal, wer dieses Wort innerhalb von 18m und/oder in Hörweite des Pfeils ausspricht. Wird der Pfeil in einen schweren Gegenstand verwandelt, bevor er sein Ziel trifft, oder wenn er von oben auf sein Opfer herabfallen kann, so verursacht er 1W4 Punkte pro 50 Pfund Schaden. Liegt der Pfeil erneut für 24 Stunden herum, nimmt er die Eigenschaften eines neuen Gegenstandes in der Nähe an. Die meisten gefundenen Pfeile der Assimilation verwandeln sich zu 90% in Pfeile oder zu 10% in Köcher, wenn ihre Funktion dem Vorbesitzer nicht bekannt war.

Bitteschön.

Bis denn dann

Euer Rorschachamster

Dieser Gegenstand ist open gaming content nach OGL mit folgendem §15:

15. Copyright Notice

Open Game License v 1.0a (C) 2000 Wizards of the Coast, Inc.

System Reference Document (C) 2000, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, based on Material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
Labyrinth LordTM Copyright 2007, 2008, Daniel Proctor. Author Daniel
Proctor.
Labyrinth LordTM German Version Copyright 2009, Daniel Proctor.
Author Daniel Proctor. Translated into German by Thorsten Gresser,
Moritz Mehlem, Clem Carlos Schermann, Alex Schröder, Marcus
Sollmann, and Jörg Theobald.

„Neuer Magischer Gegenstand für LL und generell Old School“ (c) 2017 Christian Sturke aka Rorschachhamster

Neuer Zauber für LL und generell Old School

Ja, oder portiert das halt auf euer System. Der Titel ist wieder mit meinem Zaubergenerator 2.0 erstellt.

Häutiger und Schonungsvoller Spritzer (Magier)

Zaubergrad: 2

Dauer: 1 Runde pro Stufe

Reichweite: 9m

Dieser Zauber erschafft eine Blase aus zäher, durchsichtiger Membran, die das Ziel umschließt. Das Ziel ist für die Zauberdauer geschützt vor Fallschaden und Angriffen mit nichtmagischen Waffen. Allerdings verringert sich seine Bewegungsrate auf 10′(3)‘, und es selbst kann nicht mit einer Waffe angreifen, selbst einer magischen, oder durch die Membran Zauber wirken, oder irgendwelche Gegenstände außerhalb der Blase manipulieren, außer vielleicht umstoßen oder schieben. Ein unwilliges Ziel muß durch den Zaubernden mit einem Angriffswurf getroffen werden. Der Zauber kann auch auf einen Gegenstand gewirkt werden, solange dieser nicht im Besitz einer Kreatur ist.

Bitteschön.

Bis denn dann

Euer Rorschachamster

Dieser Zauber ist open gaming content nach OGL mit folgendem §15:

15. Copyright Notice

Open Game License v 1.0a (C) 2000 Wizards of the Coast, Inc.

System Reference Document (C) 2000, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, based on Material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
Labyrinth LordTM Copyright 2007, 2008, Daniel Proctor. Author Daniel
Proctor.
Labyrinth LordTM German Version Copyright 2009, Daniel Proctor.
Author Daniel Proctor. Translated into German by Thorsten Gresser,
Moritz Mehlem, Clem Carlos Schermann, Alex Schröder, Marcus
Sollmann, and Jörg Theobald.

„Neuer Zauber für LL und generell Old School“ (c) 2017 Christian Sturke aka Rorschachhamster

Charakterbogen! Alt! Aber Neu! Von mich! EinsElf!

Hey!

Da suche ich so nebenbei, wie ich dachte, nach einem deutschen Oldschooligen Charakterbogen für LL oder Mentzer oder egal, und nachdem ich nach 5 Minuten nichts finde, bekomme ich immer mehr Lust einen selbst zu basteln. Eh Voilà – ich hab‘ es gemacht. Gut für alle Systeme diesseits des AD&D-Wahnsinns*. Orientiert sich stark an dem aus der Roten Box. Weil, Sozialisierung und so.

Ich habe mich so ein büschen gehen lassen bei den Rettungswürfen und die Bezeichnungen genommen, die mir am besten gefielen. „Todesstrahlen“ hat so viel mehr Einbildung hervorrufende Kraft als ein einsilbiges „Tod“. Und Zauberstecken statt magische Gegenstände ist so … öh – dämlich? Nee, irgendwie Barock… jedenfalls gefällt das mir. Und weil ich das Wort „Geschicklichkeit“ nicht unterbekam, ZACK. Abgekürzt, hat fast die gleiche Bedeutung und passt hervorragend, auch in seiner Altertümlichkeit. Gäbe es ein Attribut „Altertümlichkeit“ hätte ich das auch gekürzt. ^_^

Die Schriftart ist Berkshire Swash, weil ich eine gesucht habe, die ähnlich wie ITC Souvenir ist. Font sagt man wohl Neudeutsch. Ist zugegebenermaßen kürzer. Jedenfalls sind die Ähnlichkeiten zwar da, aber nun nicht soooo stark, wie bei anderen. Die Verspieltheit hat mir gefallen, denke das passt auch, vom Flair her, du. 🙂

Die Umrandungen sind aus „Das Buch der Entdeckungen“, da hab ich schon öfter von geklaut. Der Speer in der Mitte ist aus dem Rüstungsbuch aus dem Anhang N, ich habe ihn nur ordentlich geschäftet. Ich bin zu faul nachzugucken, der erste der den korrekten Titel in den Kommentaren nennt, bekommt einen Gummipunkt. Dieses Angebot gilt, bis ich nachgeguckt habe. Oder es vergesse.

Jedenfalls hier, für euch:

Tada. Falls euch irgendwas auffällt, bitte Nachricht. 🙂

Ich habe übrigens vor, eine LL-Runde auf der Nordcon zu leiten, Samstags dem 10.6. ab 14.30. Habe eine automatisierte Antwort erhalten, also hoffe ich, das klappt… 😉 Das war auch der Grund für die Suche.

Bis denn Dann,

Euer Rorschachhamster

* Versteht mich nicht falsch, ich mag den AD&D-Wahnsinn. 😉

 

Lulu Paket mit Cedric Plante Megapack! Chromatic Soup ist KAUF! Loot!

Lulu hatte mal wieder einen Gutschein zur Versandermäßigung (nicht frei, diesmal, aber 75%, gut genug) und ich hab ein paar Sachen von Cedric gekauft, auf die ich schon länger geschielt habe, plus das nagelneue Chromatic Soup 01. Oh boy!

Also, erstmal, wenn ihr Cedrics speziellen Stil mögt, siehe hier auf seinem Blog (Auf G+ sollte man ihn auch verfolgen, weil er aktiv da ist, inklusive Communityprojekten), dann kauft euch Chromatic Soup. Das ist ein gemeinsames Zine, das auf 40 Seiten angesetzt war, aber das Endprodukt hat jetzt – haltet euch fest – 177. Viele Illustrationen, Charaktere, Die-Drop-Tables von Cedric und ein mehr oder wenig organisch gewachsenes Setting, das weit über das ursprüngliche Ziel herausgeschossen ist. Soooo cooool und etwas schräg, und trotzdem total spielbar. UND SOVIEL INHALT!!!1!!Eins!ELF Sumpflande, Reislande und die Handelritter warten auf euch, und das ist alles was man braucht für eine Kampagne. Yeah! Ein bemerkenswerter Herrscher mit seinen Töchtern, Golems die aus Eiern wachsen, mehrere alternative  Charakterklassen und und und… Das einzige Gemäkel das ich machen kann, ist das Format, nicht ganz DinA5 und etwas mehr als DinA6 so bei rum. Andererseits hat das was. Ah, aber da ich ein strikter Gegner von Form over Function bin, ist das schon ein kleiner Wehrmutstropfen, aber das ist wirklich der Versuch irgendwas zu finden. Also, hier ist der Direktlink nach Lulu. Kauft. OBEY! 8) Ich meine zum Selbstkostenpreis von rundbummelig nicht ganz 5 Tacken. DAS IST UNGLAUBLICH GUT! Übrigens, selbst wenn ihr Cedrics speziellen Stil nicht mögt ( WARUM? O_O ), der Inhalt bleibt großartig.

Außerdem: „The Wizard’s Inheritance“, ein kleines Graphisches Kampagnendurchschüttelding mit 100 Abbildungen von Gegenständen, die die SC von einem schrägen Zauberer vermacht bekommen… jedes mit einer Geschichte, die man sich mehr oder weniger gemeinsam erarbeiten soll. Nett! Und einfach die Sachen anzuschauen, bringt Ideen, und genau darum geht es. (Disclaimer: Im Appendix steht mein Name als Teil einer Brainstormingsache auf G+, die ich total vergessen hatte… was für eine angenehme Überraschung! ^_^)

„Gormand’s Larder“ (Hinter einem Ab18 Einlogding versteckt, deswegen der Link zur Suche nach Cedric) ist ein Bodyhorror OSR-Abenteuer, das faktisch fast nur aus Graphiken besteht… und so gut. Jeder Raum des „Dungeon“ (Speisekammern eines Riesen) hat zwei zufällige Inhalte abgesehen von den sowieso schon stark illustrierten Räumen, und wie auch beim Erbe des Zauberers ist die Interpretation frei, inspiriert von den großartigen Zeichnungen. Und fast völlig ohne Text bis auf die Raumnamen. Sehr cool.

Und schließlich „the doodle Factory in the skies„, ein ähnliches Prinzip, aber in Farbe, und mit fliegenden Inseln und zwar sehr schrägen fliegenden Inseln. Ich bin etwas zweigespalten was dieses Heft angeht, weil ich das wirklich sehr cool finde, aber größtenteils liegt das etwas jenseits dessen, was ich nutzen kann/will, in meinen Kampagnen, schrägheitsweise… aber sehr cool ist es trotzdem.

JO. Achso, und da ich seid einiger Zeit schon einen Kapu besitze mit Cedrics Mimic vom Cover vom Undercroft Nummer 2*, hier noch der Link zu seinem Kram auf redbubble. Vorsicht, Steuern/Zoll, weil Schweiz! 😉

Achso, und nochmal explizit: Ich werde hierfür nicht bezahlt, bin nur ein Fan. ^_^°

Bis denn DANN

Euer Rorschachhamster…

* Ich hätte auf den Shop vom Melsonian Arts Council verlinkt, aber der ist „under construction“… 😛

Der Spökenkieker, eine Klasse für LL (und mit Infos für den AEC)

Ok, ich hab‘ mal was Regionales gemacht, basierend auf dieser dösigen Diskussion auf’m Tannelorn (lohnt sich  nicht wirklich). ^_^

Ich wollte das zuerst auf Plattdüütsch schreiben, aber erstens kann ich dat nich bannig gut, und zweitens schreiben noch weniger… ganz abgesehen von der Verbreitung, um nicht nochmehr Hürden in der Nische eines Nischenhobbies zu errichten. Ein Überrest habe ich mit Absicht dringelassen, das ist für jeden verständlich. Zumindest im Kontext. 😉

Also, Spökenkieker als PDF und als Dokument, zum basteln.

Bitteschön!

BDDann

ERhamster

 

 

Miese Murderhobos beginnen nicht als Dorfhelden – Hintergrundidee

Ok, ich hab ja letzten Dienstag die Hintergrundtabellen, so ähnlich wie für BTW, hier vorgestellt. Die halt von etwas wilderen Hintergründen ausgehen, als das Klischee der Jugendlichen Helden in BTW. Welches Klischee passt denn auf den durchschnittlichen Murderhobo? Wo treffen sich solche zwielichtigen Charaktere, ganz egal ob in Vornheim oder in der Nähe des Barrowmaze?

Richtig, in der Kneipe, der Taverne, dem Kellerlloch. Anstatt das nun gemeinschaftlich ein Dorf erzeugt wird, wird ein solcher Ort, wo sich Abenteurer, Kriminelle, Studenten und andere zwielichtige Gestalten zusammenrotten, erschaffen.

Jedesmal, nachdem eine Tabelle abgehakt wurde, werden Einzelheiten dieser Kaschemme von Spielern und Spielleiter bestimmt.

In der ersten Runde beginnt man mit einer architektonischen Besonderheit. Das kann ein Detail im Schankraum, die Art der Bestuhlung, der grundsätzliche Grundriß, ein Hinterzimmer, Eingang zu der Kanalisation, die Anzahl der Stockwerke, der Schmuck an den Wänden oder an einer Wand sein, oder etwas ähnliches.

In der zweiten Runde wird ein bestimmtes Getränk, Gericht oder eine Droge benannt, die dort verkauft wird, offen oder unter dem Tresen, oder auch nur zu besonderen Gelegenheiten.

In der dritten Runde wird ein Stammgast kurz beschrieben, ob er immer oder nur ab und zu da ist, was sein besonderes Ding ist, wie angesehen er ist, etc.

In der vierten Runde ein Mitarbeiter: Wirt, Rausschmeißer, Schankmaid, Hure, Kneipenkatze oder -hund, Kellner, Koch, Sklave etc.

Und in der fünften Runde ein Beitrag am schwarzen Brett, Aushang oder durch den mysteriösen Fremden in der Ecke. Dabei ist zu beachten, das der Spielleiter die Genuität festlegt, sei es nach einem ähnlichen System wie bei BTW, sei es nach der Kampagne oder durch einen Würfelwurf.

Und ganz am Schluß wird sich um einen Namen gestritten, bis alle sich einigen können. Das ist wichtig. 😉

Hehe. Wo die Kneipe dann tatsächlich steht, bestimmt der Spielleiter.

Zack. Was braucht man mehr für eine Kampagne? Naja, schon mehr, aber damit hat man schon einige Aufhänger.

Bis denn dann

Euer Rorschachhamster!

 

 

Rauchbücher – Karneval der Rollenspielblogs

Dank der Artedokumentation „Der Maya Code“, habe ich hier was zu auf der ARD-Seite gefunden, bin ich auf eine Idee für den diesmonatigen Karneval gekommen. Irgendwann am Anfang gibt es was mit Opferfeuer osä., man kann es (vermutlich illegal hochgeladen?) auf YouTube anschauen… ^_^°

 

Es gibt eine Schrift, die unbeständig ist wie der Rauch, indem sie geschrieben wird. Die Bewohner des Uhlardschungels scheinen primitiv nach den Maßstäben vieler Reisender in diesem gefährlichen Regenwald am Rande der bekannten Welten. Doch tatsächlich besitzen sie eine ungeheuer reichhaltige Literatur, in den unscheinbaren gußeisernen Feuerpfannen, die sie zum Kochen und für Rituale zu Ehren ihrer Göttern und Ahnen benutzen. Rauchbücher sind oft unglaublich Umfangreich, speichern sie doch auf magische Weise jedes Wort das an sie gerichtet wird, wenn die korrekten Brandopfer in sie gegeben werden. Jedes Dorf, und oft auch wichtige Adelsfamilien, besitzen ihr eigenes Rauchbuch, das die Geschichte des Dorfes oder der Familie in den Worten der ahnen aufzeichnet. Manchmal flüstern Magier sogar ihre geheimen Zauber in den Rauch, damit ihre Nachfahren selbst lange nach ihrem Tod das magische Wissen anwenden können. Manchmal werden Rauchbücher aus unterschiedlichen Gründen beendet, sei es, weil ein bestimmter Gott besänftigt werden muß, sei es aus anderen, persönlicheren Gründen, etwa weil Verwünschungen nach einem Friedensschluß nicht mehr Zeitgemäß sind. Ein gefundenes Rauchbuch braucht folgendes zufälliges Opfer zur Aktivierung und hat folgenden zufälligen Inhalt:

W20

Opfer Inhalt

1

Blut Abstammungslinie

2

Blut, Eigenes Kriegsbericht

3

Ei Festivitäten

4

Feder Gebet

5

Frosch Königswechsel

6

Goldmünze Philosophie, esoterisch

7

Herz Philosophie, extrem

8

Jadeperle Philosophie, banal

9

Knochen Heldengeschichte, Mythologische

10

Lampe Heldengeschichte

11

Maiskolben Botanik

12

Maus Zoologie

13

Öl Verfluchung

14

Papier Hasstiraden

15

Pfeil Friedensgebete

16

Schädel Geschichte

17

Schlangenhaut Aktuelle Zeitgeschichte

18

Speichel Gerüchte

19

Waffe Technische Anleitungen

20

Wasser Zauber: 1W6 der 1. Stufe

Auf dem Inhalt wird 1W6 mal gewürfelt, die Reihenfolge ist wie ausgewürfelt. Wer sich nicht die Zeit nimmt, etwa 10 Minuten pro Inhalt, verpaßt unter Umständen etwas Wichtiges. Jeder, der das Opfer tätigt, kann die Schrift lesen, aber jemand anderes sieht nur Rauch. Wer etwas „schreiben“ will, kann einfach losreden, der Text wird am Ende des Rauchbuches hinzugefügt.

Zack.

Bis Denn dann

Euer Rorschachhamster