Titel und Ämter Teil IV: Gilden, Zünfte, Mafia

Ämter und Orden, fehlen noch die Gildenkapitel der langfingrigen Zunft.

Oder so, in die Richtung, jedenfalls:

W% Adjektiv Gilde/Zunft etc. Ding Beruf
1 amoralisch Abteilung [Name*] Abenteurer
2 anonym Allianz [Ort*] Agenten
3 anzüglich Arbeitsgemeinschaft 1W6+3 Finger Assassinen
4 arg Arbeitsgruppe Asche Ausgestoßene
5 arglistig Armee Auge Banditen
6 beherzt Assoziation Beichte Betrüger
7 berüchtigt Asyl Dachs Bettler
8 bescheiden Bande Dämon Beutelschneider
9 bissig Block Degen Blender
10 blasphemisch Brigade Deserteur Blutsauger
11 blutrot Brüder Diamant Boten
12 brennend Brut Dietrich Bühnenkünstler
13 brutal Bund Dohle Bürgerschrecke
14 derb Bündnis Dolch Delinquenten
15 diskret Clan Dunkelheit Diebe
16 draufgängerisch Clique Echse Dirnen
17 dreckig Einheit Elster Einbrecher
18 dreist Familie Engel Erpresser
19 drohend Förderation Falke Erzhalunken
20 dunkel Fraktion Fang Experten
21 eisern Freundeskreis Faust Fälscher
22 eisig Gang Feuer Falschmünzer
23 elend Gaunerbande Finger Falschspieler
24 entsetzlich Geheimbund Flamme Fassadenkletterer
25 erbarmungslos Gemeinde Fleischhacker Flinkfinger
26 ernst Gemeinschaft Flocke Freibeuter
27 falsch Genossenschaft Flüstern Frevler
28 fantastisch Gesellschaft Fremder Gangster
29 feige Gesindel Fuchs Ganoven
30 fidel Gezücht Geist Gaukler
31 finster Gilde Geld Gauner
32 fröhlich Gruppe Ghul Gesetzesbrecher
33 fürchterlich Haufen Gift Gesetzlose
34 furchtlos Haus Gold Gewalttäter
35 geheim Heim Greifer Gewaltverbrecher
36 geheimnisvoll Herde Hammer Giftbrauer
37 gemein Horde Hand Giftmischer
38 geschlossen Hüter Hund Giftmörder
39 gewöhnlich Innung Jade Glücksjäger
40 gierig Interessengemeinschaft Kakerlake Glücksritter
41 grau Kartell Kanal Glücksspieler
42 grindig Kaste Kapuze Halsabschneider
43 grob Klub Klaue Halunke
44 groß Klüngel Klinge Händler
45 hart Koalition Knöchel Hasardeure
46 heimlich Kollektiv Knochen Hehler
47 heimtückisch Kolonne Knüppel Hochstapler
48 herzlos Kompanie Krähe Horcher
49 hinterhältig Konföderation Kris Huren
50 kalt Körperschaft Kugel Killer
51 klein Korporation Kupfer Knochenbrecher
52 kühl Korps Läufer Konkubinen
53 kühn Lager Leder Korsaren
54 lasterhaft Legion Lehrer Kundschafter
55 leidenschaftlich Leute Libelle Landstreicher
56 leise Liga Maske Langfinger
57 mitleidslos Lumpengesindel Messer Lauscher
58 munter Meute Münze Lustknaben
59 mutig Mob Nachschlüssel Makler
60 offen Nest Nacht Meuchelmörder
61 ordinär Orden Nadel Meuchler
62 perfide Organisation Ohr Missetäter
63 rasend Pack Pein Mordbrenner
64 ruchlos Partei Perle Mörder
65 ruhig Pfad Pfote Näherinnen
66 schändlich Pöbel Plage Piraten
67 scharf Rat Prügel Plünderer
68 schleichend Ring Rabe Preller
69 schrecklich Rotte Rassiermesser Räuber
70 schwarz Runde Ratte Schänker
71 schweigend Schar Rausch Scharlatane
72 sorgenlos Schutz- und Trutzbündnis Reichtum Schieber
73 spurlos Schutzbündnis Rose Schleicher
74 stark Schwarm Rubin Schlitzohren
75 still Schwestern Saite Schlosser
76 stillschweigend Schwurvereinigung Saphir Schmuggler
77 streng Sippe Schabe Schnüffler
78 stumm Sippschaft Schädel Schufte
79 tödlich Syndikat Schakal Schurken
80 tolldreist Teufelsbrut Schatten Schwarzmarkthändler
81 tot Trupp Schinder Schweinekerle
82 totenstill Truppe Schlange Schwerverbrecher
83 traurig Trutzbündnis Schüler Schwindler
84 treu Union Schwert Seeräuber
85 unaufdringlich Unterwelt Seil Späher
86 unbarmherzig Verband Seuche Spezialisten
87 unerkannt Verbindung Silber Spione
88 ungesehen Verbrecherbande Spatz Spitzbuben
89 unhörbar Verein Spinne Spitzel
90 unstet Vereinigung Stich Straffälligen
91 unverfroren Vettern Tänzer Straftäter
92 verborgen Volk Taube Straßenräuber
93 verdammt Wächter Teufel Strauchdiebe
94 verschwiegen Weg Tod Taschendiebe
95 verstohlen Zirkel Träne Verbrecher
96 wild Zunft Verlassene Vogelfreie
97 zornig Zusammenkunft Verlorene Wegelagerer
98 zynisch Zusammenschluss Wiesel Wilderer
99 Noch einmal Würfeln und höchst- vorsetzen, 99-100 ignorieren Noch einmal Würfeln und Unter- vorsetzen, 99-100 ignorieren Wispern Noch einmal Würfeln und „die [W100]“ vorsetzen, 99-100 ignorieren
100 Noch einmal Würfeln und Ober- vorsetzen, 99-100 ignorieren Noch einmal Würfeln und Ober- vorsetzen, 99-100 ignorieren Noch zweimal Würfeln und kombinieren, 100 ignorieren Noch einmal Würfeln und Meister- vorsetzen, 99-100 ignorieren

Und Zack:

W10
1-2 Adjektiv – Gilde – Ding – Beruf
3-4 Adjektiv – Gilde
5-6 Gilde – Adjektiv – Beruf
7 Adjektiv – Gilde – Beruf
8-9 Adjektiv – Ding
10 Beruf – Adjektiv – Ding

Sechs Beispiele:

1-2:

35 – 75 – 53 – 28

Die Geheimen Schwestern der Ledergangster

3-4:

73 – 71

Die Spurlose Schar

5-6:

62 – 28 – 81

Organisation der fantastischen Schweinekerle

7:

03 – 40 – 93

Anzügliche Interessengemeinschaft der Strauchdiebe

8-9:

71 – 16

Die schweigende Echse

10:

26 – 24 – 26 (Watt? O_O‘)

Freibeuter der entsetzlichen Flocke (Name des Schiffes?)

Hehe. Das funktioniert ganz gut, allerdings ist das mit den Schwestern etwas problematisch… müßte es nicht „Ledergangsterinnen“ heißen? Oder so…? Oder sind das tatsächlich die Schwestern der Gangster? Was auch eine Organisation innerhalb der Gangster sein könnte oder tatsächlich Blutsverwandte, oder was auch immer. Gut, das liegt dann natürlich im Ermessen der Spielleiterin. ^_^

Bis denn dann

ER

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