Ja, irgendwie war ich in Schwung und konnte nicht aufhören. Also, ein paar zufällige Worte geschnappt, und losgedacht. Manche waren dabei einfacher als andere. Fressen war so ein Kandidat, da hatte ich ewig keine Idee, und dann 3 Minuten Top fürs Aufschreiben. MjamMjam. Jetzt habe ich schon 27! (oder 10 mehr wenn man die Stärkenden Tränke und die Schwächenden Gifte einzeln zählt).
Also:
Fressen
Dieser Trank erlaubt es einem Wesen 1m³ nichtmagischer Materie pro Runde zu verschlingen. Der Trank hält für 1W6+6 Runden.
Glühen
Dieser Trank erzeugt eine übernatürliche Hitze im trinkenden Wesen und seiner Ausrüstung. In schwachem Licht ist dieses Glühen zu sehen, und für Wesen mit Infravision strahlend hell. Der Trank verleiht Immunität gegen normale und Resistenz gegen magische Kälte, die nur halben Schaden verursacht. Feuerangriffe und normale Feuer dagegen überhitzen ein solches Ziel und verursachen 1 Punkt mehr Schaden. Kontakt mit leicht brennbarem Material kann dieses Feuer fangen lassen. Der Trank hält für 1W6+6 Phasen.
Grausamkeit
Wird dieser Trank getrunken, dann erhält man für 1W6+6 Runden einen +2 Bonus auf Schaden. Sollte in dieser Zeit ein Wesen erschlagen werden, dann muß ein Rettungswurf gelingen, oder der Tod des Wesens zieht sich über eine ganze Runde hin. Der oder die Trinkende lacht dabei dämonisch und das Opfer erleidet schreckliche Qualen. Jede verbündete Kreatur des Opfers muß einen Moralwurf schaffen oder panisch fliehen.
Rechtschaffene und/oder Gute Kleriker oder Paladine verlieren 1W6 * 500 EP, jedesmal wenn sie der Wirkung des Trankes nicht widerstehen können. Außerdem verlieren sie ihre Kräfte, bis sie einen Auftrag für ihre Kirche/Organisation erledigt haben. Jedes rechtschaffene, neutrale und/oder gute Wesen erhält außerdem in den nächsten 1W6+1 Nächten Besuch von einem Dämonen, Teufel oder anderem Höllenwesen, das große Macht verspricht… Die genauen Details sind natürlich der Spielleitung überlassen. Wird ein solcher Pakt abgelehnt, verursachen diese nächtlichen Begegnungen Alpträume, die jede Regeneration, körperlich oder das Erlernen neuer Zauber betreffend, verhindern. Chaotische oder böse Charaktere haben keinerlei Nachteile durch diesen Trank, und (aber?) bekommen auch keine Angebote von „unten“.
Dieser Trank strahlt Böses aus, wenn der entsprechende Zauber gewirkt wird.
Trank aus dem Schleim des Roten Dings der Tiefe
Dieser Trank (siehe MHB F4) macht für 1W3 Phasen völlig immun gegen Feuer, Kälte und Säure.
Verständnislosigkeit
Dieser Trank scheint ein Trank des Wissens zu sein, inklusive Fachgebiet (siehe Tabelle dort). Wenn man den Trank trinkt, dann erfährt man die abwegigsten Theorien und abergläubische Mythen, falsche Informationen und völligen Nonsens, und hält diese für die absolute Wahrheit. Schlimmer noch, man kann für 1W6+6 Phasen nicht aufhören diesen Unsinn kund zu tun.
Wissen
Ein solcher Trank besitzt ein Fachgebiet (siehe Tabelle unten). Solange dieser Trank wirkt, erhält man das Wissen der oder des Weisen zu diesem Thema, die oder der bei der Erschaffung geholfen hat (inklusive eventueller falscher Vorstellungen oder Dogmen innerhalb der intellektuellen Sphäre). Die Wirkung des Trankes hält für 1W6+6 Phasen.
W10 |
Wissen |
1 |
Alchemie |
2 |
Biologie |
3 |
Geographie |
4 |
Geschichte |
5 |
Heilkunde |
6 |
Magietheorie |
7 |
Mathematik |
8 |
Musiktheorie |
9 |
Physik |
10 |
Volkskunde (ein zufälliges Volk) |
Und nochmal EP und Gold für AD&D/OSRIC/ALRIK:
W100 |
Tränke |
XP |
GM |
|
01-03 |
Absorbieren |
350 |
1.900 |
|
04 |
Albensucht |
100 |
300 |
|
05 |
Drachenkralle |
200 |
700 |
|
06-09 |
Engelstrunk |
150 |
500 |
|
10-17 |
Faustschlag |
400 |
1.000 |
|
18-25 |
Feuerschweif |
200 |
600 |
|
26-28 |
Fressen |
300 |
900 |
|
29-31 |
Geisterfluch |
200 |
400 |
|
32 |
Gelbe Lotion |
100 |
300 |
|
33-40 |
Geschärfte Sinne |
100 |
250 |
|
41 |
Glühen |
200 |
600 |
|
42 |
Gorgonenantlitz |
400 |
1.200 |
|
43 |
Grausamkeit |
200 |
500 |
|
44 |
Grüne Lotion |
100 |
300 |
|
45-52 |
Höllengebräu |
200 |
350 |
|
53 |
Rote Lotion |
100 |
300 |
|
54 |
Trank aus dem Schleim des Roten Dings der Tiefe |
550 |
2.800 |
|
55-57 |
Schattenberührung |
250 |
550 |
|
58-65 |
Schlangenhäutung |
300 |
450 |
|
66-73 |
Schwächendes Gift W20 |
|||
– |
1 |
Dauerhaftes Extra-Schwächendes Gift |
800 |
2.000 |
– |
2 |
Dauerhaftes Schwächendes Gift |
400 |
1.000 |
– |
3-5 |
Extra-Schwächendes Gift |
300 |
700 |
– |
7-8 |
Extra-Schwächendes Gift der Rekuperation |
350 |
750 |
– |
9-14 |
Schwächendes Gift |
150 |
350 |
– |
15-20 |
Schwächendes Gift der Rekuperation |
150 |
350 |
74 |
Schwarze Lotion |
– |
– |
|
75 |
Sieben Stimmen |
100 |
300 |
|
76-83 |
Stärkender Trank W20 |
|||
– |
1 |
Arkaner Extra-Stärkender Trank |
1.200 |
2.400 |
– |
2 |
Arkaner Stärkender Trank |
600 |
1.200 |
– |
3-5 |
Extra-Stärkender Trank |
300 |
700 |
– |
7-8 |
Extra-Stärkender Trank des Abnehmens |
350 |
750 |
– |
9-14 |
Stärkender Trank |
150 |
350 |
– |
15-20 |
Stärkender Trank des Abnehmens |
150 |
350 |
84-87 |
Verständnislosigkeit |
– |
– |
|
88-91 |
Wein des Schlafes |
– |
– |
|
92 |
Wirbelsturm in der Flasche |
500 |
1.200 |
|
93-00 |
Wissen |
500 |
1.500 |
Tja. Außerdem kommt wahrscheinlich irgendwann ein völlig unnützes, aufgeblasenes Alchemie-Update. 🙂
Bis denn dann (diesmal garantiert nächstes Jahr)
Euer Rorschachhamster
Diese Magischen Tränke sind OGC nach der OGL mit folgendem §15:
15. Copyright Notice Open Game License v 1.0a (C) 2000 Wizards of the Coast, Inc.
System Reference Document (C) 2000, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, based on Material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
Swords & Wizardry Core Rules, Copyright 2008, Matthew J. Finch
Swords & WizardryCompleteRules, Copyright 2010, Matthew J. Finch
OSRIC copyright 2006-08 by Stuart Marshall, adapting material prepared by Matthew J. Finch, based on the System Reference Document, inspired by the works of E. Gary Gygax, Dave Arneson, and many others.
Swords & Wizardry Gesamtregelwerk, Copyright 2022, System Matters Verlag under License of Matthew J. Finch, Mythmere Games Inc.
„Noch’n paar neue Tränke für Old School Rollenspiele“ (C) 2023 Christian Sturke aka Rorschachhamster