Neues Monster für Old School Rollenspiele: Riesenclownkäfer

Nur echt mit einem Hauch Body Horror. Nach einer Zeichnung, die ich wiedergefunden habe. Irgendwas Cordyzepsartiges, aber als Symbiose – zumindest für den Käfer. Heheh. Oder die Zikade? Egal, Fantasywelten sind ja meist nicht so bekannt für korrekte Nomenklaturen.

Hit und Run. Und dann potentielle Verfolgung – allzu mutig sind die aber nicht. Und keine extra Beschreibung der Springenbewegung, das liegt bei der SL. Ich würde denen erlauben ins Fliegen zu springen, was sie ja nicht allzugut können – aber zumindest der Start ist damit einigermaßen problemlos für die Viecher. 😀

Käfer, Riesen-, Clown-

Trefferwürfel:

5 (23 TP)

Häufigkeit:

Selten

Rüstungsklasse:

5 [14]

Anzahl:

1W4

Angriffe:

Kopfstoß (2W4 + Schleudern)

Größe:

Groß (3m Lang)

Rettungswurf:

12 / Kämpfer der 3., T 10 S 11 L 12 O 13 Z 14

% im Lager:

20%

Besonderes:

Sporensklaven

Intelligenz:

Tierhaft

Bewegung:

12

Bewegung:

36

 

Fliegen 12

 

Fliegen 36 (D/II)

 

Springen 12

 

Springen 36

Gesinnung:

Neutral

Gesinnung:

Neutral

Moral:

6

Schätze:

HG/EP:

8/800 (900)

Stufe/EP:

6/850+10/TP

Schleudern: Wenn ein Clownkäfer mit seinem Kopfstoß trifft, dann muß dem Ziel ein Rettungswurf gelingen, oder es wird 1W6m in eine zufällige Richtung geworfen und fällt zu Boden.

Sporensklaven: Einmal jede Phase kann ein Clownkäfer die violetten Sporenkörper an seinem Kopf schütteln. Jedes Wesen innerhalb von 6m muß einen RW machen, oder es wird innerhalb von 1W4 Runden zu einem Sklaven des Pilzes in ihm. Ein versklavtes Wesen ist völlig antriebslos. Die Sporensklaven können mit Krankheit heilen von diesem Effekt befreit werden.

Riesenclownkäfer besitzen einen symbiotischen Pilz in ihren merkwürdigen Auswüchsen. Der Pilz greift das Nervensystem von Säugetieren an – wenn ein Sporensklave (siehe oben) mit einem Ei versehen wird sucht dieser dann nach einem angenehm dunkelfeuchten Ort, der ihm bekannt ist. Das Opfer verteidigt Ei und Larve mit seinem Leben. Nach 1W4 Tagen schlüpft die Larve und beginnt das bereitwillige Opfer aufzufressen, dieses erleidet 1W12 Punkte Schaden pro Tag, und beginnt irgendwann auch zu verdursten. Die Larve verpuppt sich nach einer Woche und einen Monat danach schlüpft ein neuer Clownskäfer. Riesenclownkäfer fliehen meist, nachdem sie erfolgreich Sporensklaven erschaffen haben, in der Hoffnung, das diese zurückgelassen werden – sollte dies nicht geschehen, verfolgen sie die Opfer aber und greifen erneut an.

Heh, und noch ein Bonusbuch:

‚Arten und Systematik der Riesenkerbtiere‘ von Chrysogones in Griechisch –
12 normale Rindenschriftrollen, sind zusammengefaltet , in einem Schriftrollenbehälter aus Leder, mit einfarbigen Illustrationen. Der Druck ist verblaßt, aber noch zu lesen. Das Buch ist ein Standardwerk, und in vielen Ausgaben erhältlich.
Wert: 8 GM

Bis denn dann

Euer Rorschachhamster

Dieses Monster ist OGC nach der OGL mit folgendem §15:

15. COPYRIGHT NOTICE

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Labyrinth LordTM Copyright 2007-2009, Daniel Proctor. Author Daniel Proctor.

Swords & Wizardry Core Rules, Copyright 2008, Matthew J. Finch

Swords & Wizardry Complete Rules, Copyright 2010, Matthew J. Finch

Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role-Playing Grindhouse Edition, © 2011, LotFP, Author James Edward Raggi IV

Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role-Playing Player Core Book: Rules & Magic © 2013 LotFP, author James Edward Raggi IV

Old-School Essentials Core Rules © 2018 Gavin Norman.

Old-School Essentials Classic Fantasy: Monsters © 2018 Gavin Norman.

Old-School Essentials Classic Fantasy: Basic Rules © 2019 Gavin Norman.

Swords & Wizardry Gesamtregelwerk, Copyright 2022, System Matters Verlag, under License of Matthew J. Finch, of Mythmere Games Inc.

„Neues Monster für Old School Rollenspiele: Riesenclownkäfer“ (C) 2023 Christian Sturke aka Rorschachhamster

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