Steinzeit Teil 5: Schurken und Fallen

Ok, jetzt endlich bin ich dazu gekommen den Schurken zu bearbeiten. Ich bin mir nicht sicher, ob ich hier nicht etwas übers Ziel hinausgeschossen bin und die Regeln für Fallen stellen unnötig kompliziert gestaltet habe. Jedenfalls zeigt sich erneut meine Liebe zu Zufallstabellen… 😉 Schurke Technisch gibt es zwei wichtige Punkte: Einmal sollte auf die … Steinzeit Teil 5: Schurken und Fallen weiterlesen

Steinzeit Teil 4: Kämpferklassen

Zuerst noch eine kleine Korrektur. Mir ist aufgefallen das die Defensivbonusregeln, die ich so vollmundig als einfacher angekündigt haben, sich gar nicht so einfach lesen wie es in meinem Kopf klang… Also fasse ich noch einmal kürzer und hoffentlich klarer in Stichworten zusammen: Der Grunddefensivbonus entspricht dem Grundangriffsbonus des Charakters geteilt durch zwei, abgerundet (1=0; … Steinzeit Teil 4: Kämpferklassen weiterlesen

Pathfinder: Steinzeit Teil 3

Hallo. Ich gebe es zu, mit diesem Beitrag habe ich mich etwas weit von meinem eigentlichen Ziel entfernt, aber es hat einfach zu viel Spaß gemacht. Und weder Mönch noch Paladin kommen in den Tabellen vor, aber die Gedanken darüber lege ich erst das nächste mal vor. Wie bereits in den Regeln für die Stammeswaffen … Pathfinder: Steinzeit Teil 3 weiterlesen

Pathfinder: Steinzeit Teil 2

Tach. Hier nun die angedrohten Rüstungsregeln für ein Pathfinderspiel in der Steinzeit: Es gibt ein Problem mit Rüstungen in einem Steinzeitszenario: Historisch betrachtet gibt es keine. Selbst Schilde sind uns als archäologische Befunde unbekannt – die Waffentechnik war eine der Jagdwaffen, die man auch für den Krieg benutzen konnte. Es gibt verschieden Arten wie man … Pathfinder: Steinzeit Teil 2 weiterlesen

Pathfinder: Steinzeit Teil 1

Hallihallo. Ich beschäftige mich zur Zeit mit der Möglichkeit einer Steinzeitkampagne für Pathfinder und habe vor, einige Artikel hier zu posten, die das zum Thema haben. Es soll nicht nur um die regeltechnischen Aspekte gehen, sondern auch um andere Fragen, wie man eine uns völlig unbekannte, primitive Gesellschaft glaubhaft abbildet, z.B.. Das Regelgerüst soll Pathfinder … Pathfinder: Steinzeit Teil 1 weiterlesen

Hexkantkrabbelsystem – Nachtrag

Oh, ja, dann habe ich mich doch endlich entschlossen, etwas mehr in die Tiefe zu gehen in meinen Ortsbeschreibungen im Hexsystem, angeregt von diesem Beitrag vom Eisenhofer, über eine Ortschaftskurzregel á la Traveller. Und die ganzen Ortsbeschreibungen. Sowas wie standardisierte Geldmengen und so interessieren mich zwar nicht, aber Technikstufe und Handel hat mich doch beschäftigt. … Hexkantkrabbelsystem – Nachtrag weiterlesen

„Vollständige“ Rüstungsliste für Swords & Wizardry und Regelideen dazu

Swords & Wizardry Complete ist cool und sehr kompakt. Manchmal etwas zu kompakt für meinen Geschmack… So sind die Rüstungen OD&D-haft auf Leder, Platte, Kette und Ring. Ring war wahrscheinlich in irgendeinem Supplement, weil ich meine zu erinnern, das White Box (oder irgendwas) nur drei hat? Egal. Aber – AD&… äh, ich meine OSRIC, zum … „Vollständige“ Rüstungsliste für Swords & Wizardry und Regelideen dazu weiterlesen

Pathfinderrüstungen – meine Komplettabelle

Ok, was in der Überschrift steht: Rüstung Preis Bonus Max. GE-Bonus Malus ZP 9m 6m Gewicht Quelle Leichte Rüstung Gesteppter Waffenrock* 100 GM +1 +8 0 10% 9m 6m 15 Pfd. EXP Pelzumhang 5 GM +1 +8 0 5% 9m 6m 10 Pfd. ROR Waffenrock 5 GM +1 +8 0 5% 9m 6m 10 Pfd. … Pathfinderrüstungen – meine Komplettabelle weiterlesen

Es ist nicht tot, was ewig schläft…

Ah, da schau ich auf der Website von Archäologie-Online.de diesen interessanten Artikel an, um mir vielleicht noch ein paar Ideen für Pathfinder-Steinzeit zu holen (Nein, es ist noch nicht tot… es schläft nur todgleich unter anderen Projekten und wartet auf die Zeit das die Sterne richtig stehen…) und plötzlich fällt es mir wie riesige Felsbrocken … Es ist nicht tot, was ewig schläft… weiterlesen

Schaden an Rüstungen, Schilden und Waffen

Nachdem ich diese Regelmechanik für Oldschool-D&D gelesen habe, geht mir schon seit langem die Idee im Kopf herum, etwas ähnliches für Pathfinder zu schaffen. Problem ist die Mechanik, die in Pathfinder einzelnen Gegenständen TP verleiht. Dies kam schon in meinen 3.x Kampagnen nicht bis selten zum tragen – einfach zu kompliziert, auch wenn ich das … Schaden an Rüstungen, Schilden und Waffen weiterlesen

QuantumQuellenbuchMontag 4: Ikea Katalog

Tja, ich denke ich sollte den Montag lassen und einfach wieder schreiben was mir einfällt – habe ich doch nur noch sieben Stunden bis der Montag zu Ende ist und keine Idee. Aber da fällt mein Blick auf meine gute, alte provisorische Bastelunterlage, und ich weiß: Darin sind Sachen zu finden. Der Ikea Katalog, übrigens, … QuantumQuellenbuchMontag 4: Ikea Katalog weiterlesen

QuantenQuellenbuchMontag 2: Bone

Huh, so geplant war die Funkstille nicht. Aber trotzdem hier der QuantenQuellenbuchMontag: Auf dem Bücherflohmarkt der örtlichen Stadtbücherei habe ich einige alte Bone Comics abgegriffen. Und siehe da: Ein Spielervolk und ein Monstervolk, das mehr ist als es zu sein scheint… Bone Die technologisch fortgeschrittenen Bone leben in ihrer abgeschiedenen Stadt Boneville. Niemand weiß genau … QuantenQuellenbuchMontag 2: Bone weiterlesen

QuantenQuellenbuchMontag 1: Geo 08/10

Montag ist QuantumQuellenbuchtag Dies ist etwas was mir schon länger im Kopf rumgeht: Ich werde ab jetzt jeden Montag ein Buch oder eine Zeitschrift nehmen, normalerweise etwas, was hier rumliegt und nicht per se mit Rollenspiel zu tun hat, und mich inspirieren lassen daraus Material für Pathfinder herzustellen. Also praktisch Quellenbücher, die gar keine sind, … QuantenQuellenbuchMontag 1: Geo 08/10 weiterlesen

Full Thrust und Battletech

Da wir Ferienbedingt und Hitzebedingt und Montagebedingt kein D&D für die nächsten drei Wochen zocken, will die Rumpfmannschaft (aka die Zuhausegebliebenen) Battletech und Full Thrust daddeln. Gestern haben wir schon mal angefangen, mit meinen niegelnagelneu bemalten NAC– und NSL-Schiffen. Ich habe mir ein kurzes Szenario mit vier Flotten a zwei Schiffen ausgedacht (Schlachtkreuzer und Zerstörer … Full Thrust und Battletech weiterlesen

Buntes Potpourri verschiedener Sachen

Also, der Steinzeitschurke muß noch etwas warten. Full Thrust gestern gespielt, mit drei kleinen Verbänden (3 bzw 4 Schiffe) und mehr Regeln (Jäger, Raketen, Schilde, PDS*). Das war gut und wird sicherlich noch öfter passieren. Es endete mit einem Unentschieden zwischen Hanns und mir (es war schon spät) und Henning war der Verlierer weil sein … Buntes Potpourri verschiedener Sachen weiterlesen

Old-School-Infusion für Pathfinderregeln: 3W6, Baby

Auch wenn ich nicht jemand bin der die alten Bücher wirklich wieder einsetzen will, wie ich bereits anmerkte, hatte die „gute alte Zeit“ doch ihre Vorteile. Eine Idee geht mir nicht mehr aus dem Kopf und deswegen schreib ich sie hier mal auf. Wie ich hier bei mxyzplk in den Kommentaren schon mal angemerkt habe, … Old-School-Infusion für Pathfinderregeln: 3W6, Baby weiterlesen

Nur so eine Idee für eine besondere Waffe

Es gab täglich Kämpfe in den Gruben der Tavernen von Hunjasch, und es gab täglich Tote. Das war nichts besonderes. Dieser Kampf jedoch war etwas besonderes, denn es trafen zwei Träger einer schwarzen Waffe aufeinander. Diese besonders verzauberten Gegenstände waren sehr wertvoll, denn sie konnten die magischen Bezauberungen anderer Waffen aufsaugen und so immer machtvoller … Nur so eine Idee für eine besondere Waffe weiterlesen

Mein Beitrag zur OSR

Hallo. Nochmal nix Steinzeit, aber es kommt… Wenn man alt genug ist, um noch in der pre 3rd Edition Ära das Handwerk des Dungeons & Dragons-Spielers erlernt zu haben (bei mir persönlich war es das rote Set auf Deutsch) kommt man nicht umhin die verklärenden Werke der OSR (die sogenannte Old-School-Renaissance, bei der Retroklone von … Mein Beitrag zur OSR weiterlesen

Ah, Cthulhuide Nachrichten aus der Archäologie…

Hallo. Zwischendurch nur ganz kurz dies hier. Offensichtlich wurden unbekannte technische Anlagen bei Ausgrabungen in Porta Westfalica-Barkhausen (Kreis Minden-Lübbecke) (sagt mir auch nix) gefunden… Muhahahahaha. Wenn das nicht die Fungi vom Yuggoth waren. Oder Naziexperimente mit unheiligen Spätfolgen. Oder so. Jedenfalls schöner Artikel, den man so für eine Cthulhu Now Kampagne in Deutschland übernehmen könnte… … Ah, Cthulhuide Nachrichten aus der Archäologie… weiterlesen